相比較以往的展示形式體現(xiàn),當(dāng)代博物館與規(guī)劃館的展示形式正經(jīng)歷著一場深刻的體驗化改革,主要以傳統(tǒng)的“靜態(tài)陳列”轉(zhuǎn)向“沉浸參與”。核心目標(biāo)是創(chuàng)造鏈接情感、啟發(fā)思考的深度體驗。
較之以往,當(dāng)代展館不再以時間和類別羅列,而是以“故事線”的形式構(gòu)建去引導(dǎo)觀眾成為敘事的參與者。比如北京大運(yùn)河博物館,是通過隋運(yùn)河這條主要線去講述從隋唐到強(qiáng)宋一直延伸到明清以及現(xiàn)代,運(yùn)河如何扮演母親的角色去哺乳和帶動周邊的城市乃至全中國的政治、經(jīng)濟(jì)以及文化的發(fā)展。因此通過羅列不同時期的文化產(chǎn)物和歷史手冊記載的大事記聯(lián)合講述精彩絕倫的故事。
1 傳統(tǒng)物理交互:主要是以物理為媒體介,依賴力學(xué)、機(jī)械或簡單電子原理,提供明確的觸覺、力學(xué)或空間反饋。比如北京大運(yùn)河博物館通過少量的物理交互增強(qiáng)參觀者親膚體驗(例:抽拉式卷軸畫,滾輪拼圖,翻轉(zhuǎn)牌)。
2 數(shù)字化屏幕交互:突出的特點(diǎn)便是從被動到主動,觀眾從參觀者變成探索者,能夠更自由的選擇想看的內(nèi)容以及控制瀏覽節(jié)奏。( 例:觸摸屏,魔幻櫥窗,互動桌面關(guān)聯(lián)LED屏,透明屏等。展館:北京大運(yùn)河的移動滑軌屏?xí)侄巫R別船艙內(nèi)部的結(jié)構(gòu)和樣貌,參觀者可以根據(jù)屏幕上的按鈕前進(jìn)或后退選擇自己想要了解的內(nèi)容)。
3 沉浸式與體感交互:相對比其它形式,沉浸式空間是數(shù)字化展示的完全形態(tài)。它將觀眾完全包裹在數(shù)字內(nèi)容中,創(chuàng)造出無與倫比的體驗感并構(gòu)建了一個整體環(huán)境。體感交互能夠打造“無感操作”的流暢體驗。通過零門檻的標(biāo)準(zhǔn)達(dá)到全民參與的情景。(例:CAVE空間,裸眼3D等。展館:阿姆斯特丹體驗中心,法蘭克福機(jī)場體驗中心,煙臺開發(fā)區(qū)展廳)。
4 人工智能與前沿技術(shù):按照目前發(fā)展來說便可分成四大類:1.AI個性化推薦, 根據(jù)觀眾的興趣和停留時間去智能推薦參觀路線和相關(guān)產(chǎn)品。2.AI對話與虛擬人,與基于歷史人物或知識庫訓(xùn)練的AL聊天機(jī)器人對話,問答歷史問題(例:北京通州圖書館元宇宙展廳,揚(yáng)州大運(yùn)河博物館等)。3.數(shù)字孿生,在虛擬世界中創(chuàng)建博物館的完整數(shù)字副本,支持線上漫游、虛擬展覽和文物研究。4.腦機(jī)接口,極少數(shù)前沿科技館開始嘗試用腦電波控制展覽內(nèi)容或體驗情緒可視化。
1. 元宇宙延伸:線上虛擬博物館支持隨時訪問。(北京通州圖書館元宇宙展廳)
2. 活態(tài)博物館:將展館融入城市實景與AR解說結(jié)合。(柏林記憶遺址)
3. 情感計算應(yīng)用:通過面部識別或傳感器感知觀眾情緒,動態(tài)調(diào)整燈光、音效以實現(xiàn)個性化敘事。
當(dāng)代博物館與規(guī)劃館的體驗設(shè)計,本質(zhì)是 在真實與虛擬的交界處搭建認(rèn)知橋梁。成功的展示不再局限于“告知”,而是激發(fā)觀眾主動構(gòu)建意義,使空間成為持續(xù)產(chǎn)生對話、反思與創(chuàng)造的社會容器。未來,展覽或許將徹底打破物理邊界,成為每個人均可編輯的“生命體驗檔案”。